ФЭНДОМ


SpyroWorldViewer Logo

Spyro World Viewer — программа, предназначенная для просмотра, изменения и изучения миров классической серии игр о Спайро. Автор программы — Алексей Клименко, также известный как aleksusklim.

Описание Править

Данная программа предназначена для извлечения ресурсов игры: текстур поверхностей, рельефа, неба, контуров окружающего мира. С её помощью можно также изменять существующие текстуры, например, заменить небесный свод одного мира небесным сводом другого. Также эта программа пригодится для создания скриншотов уровней.

Установка Править

  1. Для начала понадобится извлечь с диска или взять предложенный WAD-файл, который хранится на диске в корневой директории под названием WAD.WAD
  2. Перетащить мышкой выбранный WAD-файл на один из BAT-файлов — зависит от того, что именно вы хотите извлечь.
  3. После того, как откроется командная строка, дождаться процедуры окончания. Нажать любую клавишу.
  4. Запустить программу.

Управление Править

  • [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — перемещение камеры по сторонам без поворота.
  • Shift + [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — ускоренное движение.
  • [Shift + Пробел] + [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — сверхбыстрый полёт.
  • Alt + [Стрелка влево, Стрелка вправо, Стрелка вверх, Стрелка вниз] — замедленное движение.
  • Enter — сделать скриншот.
  • Esc — свернуть окно или закрыть программу.
  • [F1, F2] — справка.
  • F12 — вопрос на закрытие программы с очисткой .tmp кэша (и переключение на первую текстурированную модель с включённым небом); Если ScrollLock активен на момент запуска программы, то появится похожий вопрос на очистку .tmp кэша (но с переключением на первую низкополигональную модель с выключенным небом).
  • Ctrl + Пробел — переход в плоский режим просмотра карты.
  • Пробел — возврат в 3D режим.
  • Ctrl — заморозить камеру, чтобы менять настройки.
  • Ctrl + Стрелка вверх — вкл/выкл (здесь и далее включение/выключение) отображения неба.
  • Ctrl + Стрелка влево — вкл/выкл рисования контуров полигонов.
  • Ctrl + Стрелка вниз — вкл/выкл видимости изнаночной стороны моделей.
  • Ctrl + Стрелка вправо — вкл/выкл координатных осей и направляющего прямоугольника.
  • Ctrl + Стрелка вверх — отключение неба и установка фонового цвета вместо него.
  • Ctrl + Стрелка влево — включение контуров и установка их цвета и цвета статистики.
  • Ctrl + Стрелка вниз — включение контуров и скрытие основной модели.
  • Ctrl + Стрелка вправо — вкл/выкл отображения статистики в углу экрана.
  • Ctrl + Shift — переключение к следующему типу данной модели.
  • Shift + Ctrl — переключение к предыдущему типу.
  • Ctrl + Shift — загрузка текстуры высокого разрешения.
  • Alt + Пробел — вкл/выкл смешивания текстуры с цветами светотени.
  • Alt + Пробел — вкл/выкл прозрачности воды и некоторых других поверхностей.
  • Ctrl + ЛКМ — открытие следующей модели текущего типа.
  • Ctrl + ПКМ — открытие предыдущей модели.
  • Ctrl + [ЛКМ, ПКМ] — быстрая перемотка по всем моделям.
  • [Ctrl + Shift] + ЛКМ — возможность выбрать модель для перехода.
  • [Ctrl + Shift] + ПКМ — просмотр только неба (тип небесных моделей)
  • F5 — загрузка любой модели в качестве цветной модели земли.
  • F6 — загрузка модели с координатами текстур (только после загрузки светотеневой как цветной).
  • F7 — загрузка любой текстуры для покрытия текущей модели.
  • F8 — загрузка любой модели в качестве неба.
  • F3 — загрузка светотеневой модели прозрачных частей (воды).
  • F4 — загрузка координат текстур для них (вода).
  • Ctrl + Horizontal — установка ближней плоскости отсечки (срез).
  • Ctrl + Vertical — установка ширины видимой области (дальнего края отсечки).
  • Ctrl — восстановление (отмена) отсечки.
  • Дважды Ctrl — остановка всех движений.
  • Alt — временное расширение отсечки до полного диапазона (улучшение контуров и ухудшение всего остального).

Для режима 3D Править

  • ЛКМ — наезд, движение камеры вперёд.
  • ПКМ — отъезд, движение назад.
  • Shift + [ЛКМ, ПКМ] — ускоренное перемещение.
  • [Shift + Пробел] + [ЛКМ, ПКМ] — сверхбыстрый полёт.
  • Alt + [ЛКМ, ПКМ] — замедленное движение.
  • Alt + Shift — отменяет оптимизацию по скорости (не ускоряет для низкого FPS).
  • Пробел — переместить камеру к началу модели.

[Horizontal, Vertical] — осмотр, разворот камеры.

  • MMB — отключение гравитации, свободный полёт; также возврат в нормальное ориентирование.
  • [Колёсико вверх, Колёсико вниз] — (только в режиме свободного полёта без гравитации) – крен камеры, вращение вокруг основной оси.
  • Ctrl + MMB — восстановление или переключение угла обзора на 70 или 45 градусов.
  • Ctlr + [Колёсико вверх, Колёсико вниз] — выбор угла обзора между 5 и 175 с шагом в 5 градусов.
  • Ctrl + Пробел — переход в режим просмотра карты.

Для режима просмотра карты Править

  • Vertical — приближение и отдаление.
  • ЛКМ + Horizontal — вращение.
  • ПКМ — разворот до ближайших 90 градусов.
  • [Ctrl + Пробел] или [Ctrl + MMB] — перемещение камеры к центру модели.
  • Пробел — возврат в нормальное 3D.

Ссылки Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики